Capítulo 1: Sushi GO!

¡Comenzamos la aventura con nuestro primer juego!

Hoy os traemos el Sushi GO! de Phil Walker-Harding.
Un divertido y sencillo juego de 2 a 5 jugadores y englobado en la categoría de set collection con mecánicas de draft.
(Nota: ¿Alguno ha jugado a Magic?, el sistema de juego recuerda un poco a un " Booster draft" para aquellos que recuerden la mecánica)

Apto para toda la familia que hará las delicias ( y nunca mejor dicho) de aquellos que sean jugones como los que no.
Dicho esto vamos a desgranar este pequeño... Sushi GO!

Descripción:
En Sushi GO! los jugadores se meterán en la piel de pequeños chefs, encargados de elaborar platos típicos japoneses: niguiris, makis, gyozas...

Contenido:
El juego se compone de 108 cartas y vienen recogidas en una caja metálica que  hace al juego  perfecto para viajes.

Preparación:
Se baraja el mazo de cartas y, dependiendo del número de jugadores, se repartirán un número determinado de estas:
Para 2 jugadores, 10 cartas para cada uno;
Para 3 jugadores, 9 cartas para cada uno;
Paro 4 jugadores, 8 cartas para cada uno;
Para 5 jugadores, 5 cartas para cada uno.
Estas cartas se mantendrán en secreto, sin que el resto de jugadores puedan verlas. El resto del mazo se quedará, boca abajo, en el centro de la mesa.
(Se recomienda utilizar lápiz y papel para anotar la puntuación).

¿Cómo se juega?
El juego se divide en tres rondas que se desarrollarán siempre de la misma forma:

  1. Elegid todos una carta de vuestra mano que queráis quedaros y colocadla boca abajo en vuestra zona de juego.
  2. Pasad el resto de cartas boca abajo al jugador de vuestra izquierda. (Nota: Como depende un poco de la perspicacia de cada jugador, nosotros utilizamos una "regla casera" que consiste en variar la dirección en la que se pasan las cartas en cada ronda, es decir, ronda 1 hacia la izquierda, ronda 2 hacia la derecha y ronda 3 vuelta a la izquierda.)
  3. Recoge las cartas que te han llegado.
  4. Revela la carta que has dejado en tu zona de juego para que los demás jugadores puedan verla y preparar así sus estrategias.
Repetid este proceso hasta que todas las cartas se hayan mostrado.
Llegados a este punto pasaremos a la fase de puntuación.

Puntuación:



Wasabi: Podrás colocar cartas de Niguiri encima del Wasabi para así triplicar su valor.
Nota: Solo puedes colocar una carta de Niguiri en cada Wasabi.



Palillos: Si ya tienes una carta de palillos delante de ti, en cualquier turno posterior podrás elegir dos cartas de sushi para ponerlas en la mesa, devolviendo los palillos a la mano.
Nota: podrás tener varias cartas de palillos delante de ti, pero solo podrás usar una por turno.







Makis: Se suman los símbolos de Makis, si eres el jugador con mayor número obtendrás 6 puntos, el segundo 3 y en caso de empate se dividirán en partes iguales.

 Gyozas: Cuantas más Gyozas tengas más puntos ganarás.












Tempura: Una pareja ( dos cartas) de Tempura otorgan 5 puntos.
Una única carga no da puntos.





Sashimi: Un trío ( tres cartas) de Sashimi otorgan 10 puntos.













Niguiri de tortilla: 1 punto.
Niguiri de salmón: 2 puntos.
Niguiri de calamar: 3 puntos.





Pudín: El jugador, al final de las tres rondas, que tenga una mayor cantidad de cartas de pudín ganará 6 puntos, en cambio el jugador con menos pudines se restará 6 puntos. Estas cartas se acumulan entre ronda y ronda y no se descartan como el resto.









FIN DE LA PARTIDA:
El jugador que haya acumulado más puntos tras las tres rondas será el ganador y se proclamará como el mejor chef de la sala.


PROS:

  • Juego sencillo, perfecto para jugar con niños, y no tan niños.
  • Precio asequible pues ronda los 10 €.
  • Caja perfecta para viajes.
CONTRAS: 
  • El juego se queda algo simple para los más exigentes.
  • En la variante de dos jugadores se queda un poco flojo.
  • Una vez enfundado no cabe en su cuna original.

Y hasta aquí nuestra primera reseña.
Esperamos que os haya gustado.
Si tenéis alguna duda dejadla en los comentarios y os contestaremos lo antes posible.

Un saludo Dadosfrikeros, nos vemos en el siguiente capítulo.

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